บนมือถือฉันมีวิธีดู UX ง่ายมาก คือถือโทรศัพท์มือเดียวแล้วลองใช้งานจริง
ถ้าปุ่มสำคัญอยู่ชิดขอบเกินไป ฉันกดพลาด
ถ้าการ์ดวางติดกันมากเกินไป ฉันต้องเพ่ง
ถ้าปุ่มมีแต่ไอคอน ฉันต้องเดาว่ากดแล้วเกิดอะไรขึ้น
กับ noah345 ฉันจึงสนใจเรื่อง Tap Target มากกว่างานตกแต่ง
เมนูที่ผู้ใช้ต้องกดบ่อยควรมีพื้นที่กดมากกว่าตัวหนังสือจริง ไม่ควรให้ผู้ใช้ต้องแตะตรงตัวอักษรเล็ก ๆ เท่านั้น โดยเฉพาะหมวดที่มีรายการเยอะ เช่น หน้าสล็อต หรือข้อมูลที่ต้องเลือกหลายรายการ
อีกจุดหนึ่งที่ฉันคิดว่าควรระวังคือ Sticky Element
แถบที่ติดอยู่ด้านล่างอาจช่วยให้เข้าถึงเมนูได้เร็ว แต่ถ้ามีทั้งแถบเมนู ปุ่มลอย และแจ้งเตือนพร้อมกัน หน้าจอจริงที่เหลือสำหรับอ่านอาจหายไปเกือบหนึ่งในสาม
ฉันชอบเว็บไซต์ที่รู้จัก “ไม่ใส่” มากพอ ๆ กับรู้จักเพิ่มฟังก์ชัน
สิ่งที่ฉันให้ผ่าน: หากหัวข้อและปุ่มมีลำดับชัด ผู้ใช้มือถือสามารถกวาดตาแล้วไปต่อได้ทันที
จุดที่อยากเห็นต่อ: สถานะตอนกดต้องชัด เช่น ปุ่มเปลี่ยนรูปลักษณ์หรือมี Loading State เพื่อบอกว่าระบบรับคำสั่งแล้ว ไม่ใช่ปล่อยให้คนกดซ้ำเพราะคิดว่าไม่ทำงาน
ถ้าทำเรื่องนี้ละเอียด ประสบการณ์มือถือจะรู้สึก “นิ่ง” ขึ้นมากโดยไม่ต้องเพิ่มลูกเล่นอะไรเลย